The UGC glossary: every term in visual content marketing
UGC, sourcing, DAM, DOOH, social wall... A complete glossary to master the vocabulary of visual content marketing and its practical applications.
Les fondamentaux de l'UGC
UGC (User-Generated Content) — Contenu (photo, vidéo, texte) créé et publié spontanément par un utilisateur ou un client, sans brief ni contrepartie de la marque.
Preuve sociale — Principe selon lequel les gens se fient au comportement et à l'expérience des autres pour évaluer un produit ou une marque. L'UGC en est l'expression la plus directe.
Sourcing — Étape de détection des contenus pertinents publiés sur les réseaux sociaux, à partir de mots-clés, hashtags, mentions ou géolocalisation.
Curation — Sélection éditoriale des contenus sourcés, pour ne retenir que ceux qui correspondent à la qualité et à l'usage recherchés par la marque.
Levée de droits — Démarche consistant à obtenir, auprès du créateur d'un contenu, l'autorisation documentée de le réutiliser à des fins commerciales.
Consentement documenté — Preuve écrite et traçable de l'accord d'un créateur pour l'usage de son contenu, condition indispensable pour exploiter de l'UGC sans risque juridique.
Faux UGC — Contenu commandé à un créateur pour imiter le style spontané d'une publication client, sans en avoir l'origine réellement spontanée.
Micro-influence — Partenariat rémunéré et déclaré avec un créateur à audience de niche, à distinguer de l'UGC spontané non sollicité.
Brief (de sourcing) — Document cadrant une recherche de contenus : mots-clés, comptes, thématiques, canaux d'exploitation visés.
Créateur / Créatrice — Personne à l'origine d'un contenu publié sur les réseaux sociaux, qu'elle soit cliente, collaboratrice ou simple utilisatrice d'une marque.
Vocabulaire technique du contenu visuel
DAM (Digital Asset Management) — Système de gestion centralisée des contenus visuels d'une marque, permettant de les stocker, indexer et distribuer.
Bibliothèque de contenus — Ensemble structuré et exploitable de contenus dont les droits ont été sécurisés, prêt à être activé sur différents canaux.
Creative (publicitaire) — Déclinaison d'un contenu, brut ou retravaillé, destinée à être diffusée dans un format publicitaire.
Format vertical — Cadrage adapté à la consultation mobile (Stories, Reels, TikTok), devenu le standard de l'UGC.
Hook — Accroche placée dans les premières secondes d'une vidéo pour capter l'attention avant qu'un spectateur ne passe au contenu suivant.
Earned media value (EMV) — Estimation de la valeur publicitaire équivalente générée par un contenu organique, sans dépense média associée.
Taux d'engagement — Proportion d'interactions (likes, commentaires, partages) rapportée au nombre de vues ou d'abonnés d'un compte.
Reach — Nombre de comptes uniques ayant été exposés à un contenu, organique ou publicitaire.
Fatigue publicitaire — Baisse de performance d'un creative publicitaire à mesure qu'il est vu de façon répétée par une même audience.
Social listening — Suivi et analyse des mentions, hashtags et conversations relatifs à une marque sur les réseaux sociaux.
Canaux et applications d'activation
Fiche produit — Page d'un site e-commerce dédiée à un produit, où l'intégration d'UGC augmente la probabilité de mise au panier.
CRM (Customer Relationship Management) — Ensemble des outils et campagnes de gestion de la relation client (email, fidélisation), canal encore sous-exploité pour l'UGC.
Paid social — Publicité diffusée sur les plateformes sociales (Instagram, TikTok, etc.), où les creatives issus d'UGC surperforment souvent les formats publicitaires classiques.
Social wall — Mur d'affichage, physique ou digital, agrégeant en temps réel des publications issues des réseaux sociaux, souvent utilisé en point de vente ou lors d'événements.
Affichage digital / DOOH (Digital Out-Of-Home) — Diffusion de contenus sur des écrans publicitaires physiques (rue, centre commercial, point de vente), un usage encore rare pour l'UGC faute de droits adaptés.
Retargeting — Technique publicitaire consistant à recibler un internaute ayant déjà interagi avec une marque, souvent avec des creatives issus d'UGC.
Marque employeur — Image et réputation d'une entreprise en tant qu'employeur, que l'UGC de collaborateurs peut renforcer auprès de candidats potentiels.
Newsletter — Email périodique envoyé à une base de contacts, canal où l'UGC peut remplacer un visuel de marque générique.
Point de vente (POS) — Lieu physique de vente, où l'UGC peut être exploité via un social wall, une borne digitale ou un affichage.
Cadre juridique multicanal — Ensemble des droits d'usage sécurisés pour permettre l'exploitation d'un contenu sur tous les canaux (web, CRM, publicité, point de vente) et dans tous les pays visés.